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Consejos de los jugadores 4k3149

Ataque. Para atacar existem alguns princpios: abrir linhas e criar alinhamentos, trazer peas (manobras), eliminar os defensores, evitar troca de peas, ganhar espao, controlar e fixar o seu centro de pees, etc. As torres so as piores inimigas do rei no centro, mas para um rei rocado so os pees. Se voc rocar grande pode ATKR o roque pequeno.

Autor: francisalves

intermedirio no jogo? Deve estudar os sacrifcios posicionais de qualidade. Envolvem a troca de uma torre por um bispo ou cavalo. Esses sacrifcios envolvem compensao, como pees dbeis que podem ser atacados, par de bispos, ataque ao rei, cravada absoluta, etc. Essa a melhor aula, infelizmente s em espanhol: https://youtu.be/7Uxqq7QcXp0

Autor: francisalves

Indcios de que um rei tomar xeque-mate: muitas peas envolta do rei ou muito prximas dele, um rei sem movimentao possvel ou cortado, um rei sem cobertura (pees), poucos ou nenhum defensor.

Autor: francisalves

Quando suas peas abandonarem a primeira fila voc precisa criar uma fortaleza para o rei. Avanar o peo de "b" ou o de "g" uma delas, normalmente jogamos isso quando tem fianchetto, mas no necessrio ser somente. Outra fortaleza jogar h5 e g6 e o rei vai ficar l em h6 se preciso, nessa fortaleza preciso o melhor defensor, que o bispo.

Autor: francisalves

Restrinja as peas inimigas. muito difcil impedir que o oponente atue em seu prprio territrio. Mas no seu territrio quem manda voc, ento restrinja as peas inimigas, seja ganhando mais espao, cravando peas, restringindo os pulos dos cavalos com os pees, fazendo um muro de pees na diagonal do bispo, lutando pelo controle de casas etc.

Autor: francisalves

Os cavalos so peas que precisam de postos avanados, posto avanado uma casa que no pode mais ser defendida por pees. Elimine as peas que podem defender essa casa e aloje seu cavalo ali. Muitas vezes, para chegar ao posto, voc precisa manobrar o cavalo. Manobra coisa de gente grande. O cavalo d duplos, mas s quando est bem posicionado.

Autor: francisalves

A melhor defesa a ofensiva. Se voc s se defender chegar um momento em que a sua posio ser a pior possvel e voc j no ter mais opo de contra-jogo, vai perder.

Autor: francisalves

Lance neutro lance de desenvolvimento. Lance de ATK quando ataca uma pea. Lance de DEF quando defende a pea. Lance de contra-ataque, quando tem a pea atacada e ataca a do adversrio. O Lance de ATK s pode ser respondido por lance de DEF ou de contra-ataque. Lance neutro pode ser respondido por qualquer lance, muitas vezes por outro neutro.

Autor: francisalves

Alinhamento de peas e pouca mobilidade so os indcios mais comuns de ttica, pois as linhas podem se abrir num estalar de dedos e a mobilidade pode ser restringida ainda mais. O contato que as peas tm j um grande indcio. Lembrando que: peo vale 1 ponto, bispo e cavalo valem respectivos 3 pontos, torre vale 5 e a dama 9 pontos.

Autor: francisalves

Par de bispos melhor que um bispo e um cavalo, e o par de cavalos. Os profissionais os prezam. Eles podem impedir a infiltrao de peas por uma coluna aberta, podem estar apontados ambos para a ala do rei adversrio e assim permitir ataques, podem controlar o centro a distncia e o mate de par de bispos mais fcil que o mate de bispo e cavalo.

Autor: francisalves

Ataque duplo, espeto, intermedirio, interferncia, sacrifcio e atrao. Deve estudar essas tticas mais do que outras, pois so mais comuns, e voc sempre ganhar uma pea ou dar xeque-mate. No possvel ficar bom em tudo, se voc tiver um treinamento inclinado para alguma coisa se dar bem; Magnus estudou finais melhor do que outros, veja-o.

Autor: francisalves

Na abertura bom: desenvolvimento, controle do centro e ganhos de tempos. Desenvolver colocar peas em jogo, pr o rei seguro e conectar torres. Controlar o centro pr pees no centro e peas controlando ele, se no colocar pees o adversrio coloca e desaloja suas peas. Ganhar tempo ATK pontos vulnerveis e peas fortes com peas simples.

Autor: francisalves

H trs formas de escapar de um xeque, correr, cobrir ou capturar. A melhor delas capturar a pea atacante, mas nem sempre possvel. Correr com o rei pode ser melhor opo de todas, ento sempre tenha uma rota de fuga para o seu rei se refugiar em um lugar mais seguro. A pior cobrir, porque a pea fica cravada, mas s vezes isso necessrio.

Autor: francisalves

Aproveite os lances intermedirios, lances intermedirios so lances que so forados, o xeque um lance forado, atacar uma pea de maior valor, como a dama outro lance forado. Esses lances ajudam a melhorar a posio, a sair de tticas e a aplicar tticas. E tem o fator surpresa, muitas vezes a gente no considera esses lances intermedirios.

Autor: francisalves

No mexa a ala em que voc est sendo atacado, danificar suas defesas. Para todo ataque h um contra-ataque na outra ala, mas de preferncia tente quebrar o centro, o centro de pees que sustenta o ataque. Como quebrar o centro do adversrio? Pressionando esse centro e jogando rupturas de pees, a ruptura o contato e a quebra desse contato.

Autor: francisalves

H peas que se coordenam melhor com uma do que com outra pea. A dama e o cavalo so timos para combinaes de ataque, enquanto a torre e o bispo tambm so almas gmeas. O cavalo e o bispo podem atacar os pontos c2, c7, f2 e f7. Um bispo pode defender um peo enquanto defendido por ele, j o cavalo no consegue defender e ser defendido tambm.

Autor: francisalves

No xadrez existem lances forados e lances que so forados. Uma dica de ouro voc no forar o adversrio a fazer um lance que seja bom para ele. Um lance seu pode forar o oponente a fazer um lance bom imediatamente aps o seu, mas se voc no fizer esse lance, voc pode postergar esse movimento do inimigo. Um lance que fora, cutucar peas.

Autor: francisalves

O usurio tulag (https://www.megajogos.com.br/jogador/tulag/perfil) usa engine para trapacear nos jogos de xadrez. Joguei duas partidas contra esse usurio, ento desconfiado pus a PGN da partida no lichess (site de anlise de cheaters no xadrez) esse usurio fez 99% de preciso nas duas partidas. Nem GM (o maior ttulo no xadrez) faz isso.

Autor: 36969412-can

Pea desprotegida sinnimo de tema ttico. Sempre protejam suas peas, assim evitando dar um leque da lances bons para o adversrio em cima dessa pea.

Autor: 36969412-can

Qualquer outra abertura, diferente de P4R ou P4D, que no se transforme em uma variao de P4R ou P4D, est fadada ao fracasso.

Autor: jmiguel

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